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程序员该做的事(二)点击:350
 分类:程序人生 时间:2006-9-10 23:58:20 zdg收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
回过头来看上面主张的几点,并非是我已经把每点都已经做得非常好了,只是目前发现和遇到的项目组大多数问题都可以在这几点中找到原因和解决方法。广告说,大家好才是真的好。一点不假,如果每个程序员都能做好该做的几件事,最低程度,编码工作会变得轻松有趣得多。
http://www.cnblogs.com/itwalker/archive/2006/09/08/499286.html
程序员该做的事(一)点击:351
 分类:程序人生 时间:2006-9-10 23:57:44 zdg收录 复制到我的网摘
做了6年有余的程序员,没有真正想过程序员该做什么的问题,作为项目管理者带了一年多的团队和项目之后,从项目管理和保证项目按计划进行的角度,开始促使我零零碎碎的思考一些有关问题。最开始只是发呆的时候在电脑上打开一个记事本随手写下些能想到的点点滴滴,点点滴滴逐渐汇集起来后我发现它们其实可以归纳成几个方面的问题,剪切调整一番就成了这篇文章的一个雏形,昨天原发公司内部自由论坛,今天略做修改在博客园抛砖,希望和同行们讨论。
http://www.cnblogs.com/itwalker/archive/2006/09/08/499274.html
成就DBA职业生涯点击:164
 分类:DBA; 程序人生 时间:2006-8-17 17:23:57 zdg收录 (还有1人收录) 复制到我的网摘
对DBA而言,需要掌握的一个重要内容就是通常被称为“软技术”的东西。DBA需要在团队中很好的工作,通常团队是在变化的,如系统管理员,网络管理员,应用程序开发人员,项目经理和其他人。DBA要能够用流利的英语解释复杂的技术概念,让团队中其他人明白。DBA还要能够在数据库相关问题上指挥团队队员。你的软技术怎么样?
http://sunmoonking.spaces.live.com/blog/cns!E3BD9CBED01777CA!548.entry?_c11_blogpart_blogpart=blogvi...
2010年IT业的热门和冷门职业点击:210
 分类:程序人生 时间:2006-8-14 18:14:17 zdg收录 (还有6人收录) 复制到我的网摘
Computer World得出Programming (编程)将成为头号冷门职业的结论是基于一个判断,未来软件编程将更多地外包。而如果这个外包地仍是以印度和中国为首选,那么,在美国的冷门编程,在中国仍可能是热门。
http://hopesome.com/archives/1063.html
做程序员的基本原则点击:229
 分类:程序人生 时间:2006-8-14 17:04:41 zdg收录 (还有9人收录) 复制到我的网摘
不知不觉做软件已经做了十年,有成功的喜悦,也有失败的痛苦,但总不敢称自己是高手,因为和我心目中真正的高手们比起来,还差的太远。世界上并没有成为高手的捷径,但一些基本原则是可以遵循的。
http://blog.csdn.net/sxhong/archive/2006/05/04/707719.aspx
也许是这个时代变化真得太快点击:157
 分类:程序人生 时间:2006-7-23 3:24:25 zdg收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
也许时代在变,现在讲究的是项目层面上软件开发,无论是MVC还是XP还是CMMI,大家都用心在楼宇的总体设计上,至于每个泥瓦匠的摸泥水平还是没颗螺丝的质量已经没人关心了,大家都相信砖混型的建筑已经过去,现在流行的是框架式楼,哪怕这层楼的砖头都掉光也不会倒塌。
http://www.duduwolf.com/post/313.asp
从选择 Java 框架谈谈技术人员的"舒适区"点击:121
 分类:程序人生 时间:2006-7-7 18:02:20 zdg收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
作为技术人员, 积极的心态面对变化是必需的. 如果死死的守住一个小技术环境, 回报率自然会下降. 从软件业的发展来看, 也是这样.
http://www.dbanotes.net/review/comfort_zone_and_dba.html
技术过载点击:129
 分类:程序人生 时间:2006-6-30 2:51:49 zdg收录 复制到我的网摘
最好的做法大概是,对所有这些技术保持足够了解,如果有必要就深入 (As to keeping up with all of these technologies, probably the best bet is keeping abreast of them and knowing enough to be ready to dive in when necessary)。
http://blog.joycode.com/saucer/archive/2006/06/29/78062.aspx
不仅仅跟随更能够提出震撼性的技术框架/技术特点出来点击:147
 分类:程序人生 时间:2006-4-23 23:44:53 zdg收录 (还有4人收录) 复制到我的网摘
接触到一些优秀的程序员,并非我们想象的那么悠闲,只是更倾向于寻求合作、贡献、参与而不是独来独往、寻找借口、不加思考的索取;更不是对思考者的漠然旁观。
http://blog.csdn.net/zhengyun_ustc/archive/2006/04/22/672972.aspx
程序员,谁来保护你的权益?点击:189
 分类:程序人生 时间:2006-3-15 23:29:29 zdg收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
今天正是3.15,让我想起之前CSDN网友整理血泪程序员,2004年的时候,当我们曝光西风事件后,他们公司的人员专门找到我要求撤贴。但是被我们拒于门外。包括最近网易、金蝶的人事事件均通过CSDN让社会了解了真相,并最终促进了事情朝对程序员有利的方向发展。所以,作为中国最大的程序员媒体平台,我们愿意一切受到不公平待遇的程序员打抱不平。我们也在想成立一个程序员的权益基金,只想给大家传达一个信息:如果你想通过法律手段维护自己的权益,CSDN会尽一些努力帮你。
http://blog.csdn.net/zdg/archive/2006/03/15/625542.aspx
程序员中的霍元甲点击:202
 分类:程序人生 时间:2006-2-20 14:21:39 zdg收录 (还有4人收录) 复制到我的网摘
霍元甲开始的时候一直想争津门第一。可是每打完一场就有下一场。这个时候一个乞丐就问“你嘛时候是津门第一啊--就在今天” 这句话那个乞丐说了好几回。揭示了这个道理。程序写的好不好其实没有根本的定义,关键是看是否能得到客户的认可。
http://blog.csdn.net/shenyisyn/archive/2006/02/19/603033.aspx
程序员的自尊点击:397
 分类:程序人生 时间:2006-2-14 22:42:02 zdg收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
据说写程序的现在都自称民工,其实远没有那么惨,IT仍然是最好的产业之一吧,只不过给老板干活,个性不能发挥而已。但到了开源界,可以暂时忘却这五斗米的追求,大力张扬一下个性;或者本来就在牛牛大公司高就,也并不愁吃穿,已经在追求文化的那一层次,自然也要体现些特别之处才行。

创新是好事,比来回抄是天壤之别;但我也感觉有些东西抄一些也可以吧,没有必要磨不开面子啊。
http://blog.cathayan.org/item/1190
一个程序员的博客:开源机会还要等10年点击:325
 分类:开源; 程序人生 时间:2006-1-23 3:30:43 zdg收录 复制到我的网摘
Zoom.Quiet并未对产业环境发表意见,他只是在他的博客中为自己应该坚持的事情做了一个列表:

——每日至少抽一刻钟解答列表中初学者的问题;
——每周至少抽两个小时整理新学知识,发表体验Blog/Wiki/Mail分享出去;
——每周至少抽四个小时来翻译自己喜欢的自由软件的文档;
——每月至少抽八小时编程,推进自己的项目;
——每年至少参加一次自由软件的活动,传播自由软件思想,发展一名自由人……

“倘若坚持十年,国产软件业必然将有新的发展。”在博客的最后,他这样写道。
http://news.chinabyte.com/54/2282554.shtml
Software Engineering, Not Computer Science点击:211
 分类:软件工程; 程序人生 时间:2006-1-15 2:24:52 zdg收录 复制到我的网摘
"A scientist builds in order to learn; an engineer learns in order to build."
- Fred Brooks

My favorite answer came from a candidate who said, "During software design, I'm an architect. When I'm designing the user interface, I'm an artist. During construction, I'm a craftsman. And during unit testing, I'm one mean son of a bit ch!"
http://tekmonkey.org/articles.php?page=Software_Engineering,_Not_Computer_Science
美好的软件行业和苦难的程序员(二)点击:129
 分类:程序人生 时间:2005-11-3 1:08:07 zdg收录 (还有1人收录) 复制到我的网摘
因此,我想跟大家说的是,不要在国内众多水平低下的软件公司中浪费时间了,我们应该从现在起就立下一个目标,争取上面三个归宿中的一个。从今后,一切都要为了自己的目标而努力,绝对不要再在国内的普通软件公司身上浪费宝贵的青春,从一个垃圾公司辗转到另一个垃圾公司了。程序员有权追求自己喜欢的生活,生活要有目的性,让我们一起为了自己的未来而奋斗!
http://news.csdn.net/news/newstopic/28/28351.shtml
美好的软件行业和苦难的程序员(一)点击:149
 分类:程序人生 时间:2005-11-3 1:06:38 zdg收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
虽然目前不论在全世界还是只在中国范围内,面向企业用户的软件行业的市场和总产值,要远远超过面向个人用户的软件,但是就局限于中国软件行业而言,至少在短期内,面向企业用户的软件,我认为并没有前途。
http://news.csdn.net/news/newstopic/28/28350.shtml
国内的PHP发展真快!点击:166
 分类:php; 程序人生 时间:2005-10-19 1:30:39 zdg收录 (还有3人收录) 复制到我的网摘
国内的php目前缺少的不是技术,是缺少php自由,共享的精神,程序员缺少团队合作,都单枪匹马干,也很少去和别人分享自己的一些心得,造成这种情况都是因为有一些卑劣的人在破坏着行业规矩,拿别人写的程序改头换面当作自己的,有的甚至拿去卖钱,所以开源程序少,商业程序必加密,程序员不敢放出自己的代码和别人分享,形成了现在这种闭关自守的局面。
http://hg98.blog.chinaz.com/u1/67/archives/2005/194.shtml
优秀程序员的两大要素:懒 笨点击:199
 分类:程序人生 时间:2005-8-31 0:34:05 zdg收录 (还有20人收录) 复制到我的网摘
这两个词和优秀联系起来,似乎有些不可思议。但从辩证的角度来看,这两项要素确实是成为一名好的程序员所应该具备的。Philipp Lenssen的原文请看这里。本文并非完全原文直译,但对于作者的观点,本人基本赞同。
http://www.zeali.net/blog/entry.php?id=157
Why Good Programmers Are Lazy and Dumb点击:143
 分类:程序人生 时间:2005-8-28 1:51:19 zdg收录 (还有4人收录) 复制到我的网摘
It’s like the story of the centipede. The centipede was very good at walking with its hundred legs. It never spent a thought on just how it could walk. Until one day, when a big black bug asked the centipede “How can you manage to walk with all those feet? Don’t you find it hard to coordinate their rhythm?” The black bug already left, when the centipede was still sitting down, pondering how it could walk, wondering, and (for the first time in his life) even worrying a little bit. From that day on, the centipede couldn’t walk anymore.

So you better not think too much if you want to achieve something. And of course this is only half the truth, too...
http://blog.outer-court.com/archive/2005-08-24-n14.html
成为技术传播者(二):Why and Why NOT点击:146
 分类:程序人生 时间:2005-8-15 21:57:48 zdg收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
落到更为实际的层面上,“成为技术传播者”的动机也很容易理解,即《软件工艺》书所说的“声望”(reputation)。Pete McBreen认为,reputation是检验开发者能力的唯一标准。而reputation的度量,我认为大致是一个乘法式:

声望 = 成功项目的经验 * 传播的人数 * 受众了解深入程度

因此,更为广泛地传播自己的技术(也即“成功项目的经验”),虽然受众的平均了解深入度有所降低,却仍旧有可能提高声望。在我看来,这是成为技术传播者的利益原动力。当然,获得尊敬、出风头等心理因素也是促成动力之一,但我认为那些因素的驱动效果是非常不稳定、无法长久的。
http://blog.csdn.net/gigix/archive/2005/08/15/454901.aspx
Becoming a Better Programmer点击:144
 分类:程序人生 时间:2005-7-14 1:20:08 zdg收录 复制到我的网摘
If you’re also interested in becoming a better programmer, I highly recommend checking out these great resources
http://particletree.com/notebook/becoming-a-better-programmer
用十年学习编程 / Teach Yourself Programming in Ten Years点击:163
 分类:程序人生 时间:2005-7-11 12:12:08 zdg收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
一些研究者(Hayes、Bloom)的研究表明,在许多领域,都需要大约10 年时间才能培养出专业技能,包括国际象棋、作曲、绘画、钢琴、游泳、网球,以及神经心理学和拓扑学的研究。似乎并不存在真正的捷径:即使是莫扎特,他4 岁就显露出音乐天才,在他写出世界级的音乐之前仍然用了超过13年时间。再看另一种音乐类型的披头士,他们似乎是在1964年的Ed Sullivan节目中突然冒头的。但其实他们从1957年就开始表演了,即使他们很早就显示出了巨大的吸引力,他们第一次真正的成功——Sgt. Peppers——也要到1967年才发行。Samuel Johnson(英国诗人)认为10 年还是不够的:“任何领域的卓越成就都只能通过一生的努力来获得;稍低一点的代价也换不来。”(Excellence in any department can be attained only by the labor of a lifetime; it is not to be purchased at a lesser price.) %
http://blog.csdn.net/BigLeo/archive/2005/07/09/418615.aspx
开发工程师人生之路点击:159
 分类:程序人生 时间:2005-6-30 15:55:07 zdg收录 (还有47人收录) 复制到我的网摘
下面是偶走过开发这条路上总结出来的一点心得,你可以不看,但看了就千万别把嘴咧的太大:

一、不管是给别人打工还是自已干,都要全心全意的工作,因为你所做的任何一点工作都会让自已的人生多一点筹码,这一点最最重要!这样的例子我至少可以举出两起,优秀的开发人员被其它新公司挖走,并给一定的股份,成为新公司的股东的例子。当时与这样的开发人员一个部门同时工作或更早工作的有许多人,他们平时经常偷点懒,能少干点工作就少干点,有时候还笑话那个平时努力工作的人傻,几年过去了,究竟谁比谁傻?

二、多与市场人员交朋友,你接触他们时可能总会觉得他们知识比你少,甚至素质比你低,可能比你还有点黄。但实际上他们比你更懂这个社会!参加到他们这个圈子中去,和他们一起赌赌钱、一起聊聊天、一起洗洗桑拿、一起.....你会通过他们接触到另外一个世界。

三、机会远比钱重要,挣不挣钱在年轻时并不是特别重要!不论是在实际生活中还是在网上或其它地方,如果有机会参与到除本职工作外的一些项目或产品的开发中(包括你的朋友拉你去做点小生意之类的非开发性质的工作),那怕是帮忙的性质,也要积极介入,至少你会交到很多的朋友,这样你的人生会多出很多的机会。
http://blog.csdn.net/whoopee/archive/2005/06/27/404172.aspx
为何IT人要谎报年龄?点击:136
 分类:程序人生 时间:2005-4-6 1:11:07 zdg收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
托尼?韦尔斯(Tony Wells)拥有30年的信息技术行业工作经验,从事过编程、高层管理等工作。2年前,49岁的他决定寻找一份新工作,职业中介于是开始把个人简历发送给各家职业中介。在接下来整整一年的时间里,没有一家职业中介给他回复。他做了一个试验,将简历上的年龄改为30岁,于是3天内就接到了5个电话。
http://zhongwen.ft.com/cms/s/57f80410-a07a-11d9-a3ba-00000e2511c8,ch=FTChina.html
自以为是的一类点击:168
 分类:程序人生 时间:2005-4-2 4:35:11 zdg收录 (还有10人收录) 复制到我的网摘
还有更多的 UI(用户界面)问题,Firefox 很多选项只能在 about:config 里改,这些没有注释没有“恢复默认值”按钮的密密麻麻的选项,怎么能让一个纯粹把电脑当家电的普通用户去使用?类似的最著名的软件当属游戏 Quake 3,它提供了那么多参数可以去优化整个游戏的速度和画面,同时软件本身也是相当复杂精密,这些东西都做完了,偏偏最简单的界面却懒得做了,从这一点,卡马克(Quake 之父)只属于那种看着很酷的伟大程序员,但和市场无关。我相信如果 id 公司再雇两个临时工,给那些多的吓人的参数写一个可以翻上好几页的 “advanced options”,Quake 3 的销量起码还能翻一番,或者更多,而现在看来,由于上手的困难导致在绝大多数玩家眼里,Quake 系列更多的是一个测试显卡性能的工具,而不是一个博大精深的游戏。
http://www.soulogic.com/blog/read.php/203.html
20年前的今天...点击:162
 分类:程序人生 时间:2005-3-22 16:29:30 zdg收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
不错的文章。技术永远是技术,让人生厌和充满期望。
真正让你难忘的是那些并肩战斗过的人和情谊。
快乐的时光远远超过悲哀的时间。唯一的问题就是:在下一个20年我需要储备什么?
http://www.cnblogs.com/cxsharp/articles/123159.html
成为一名软件测试工程师的原因点击:166
 分类:程序人生 时间:2005-3-19 23:18:56 zdg收录 复制到我的网摘
也佩服这位老兄,唯一一个在blog.msdn.com上使用中文写Blog。
很佩服他们老美,做任何一个工作,都是非常投入和享受。所以,在他们那里经常看到在微软工作了十多年的支持工程师。相比较而言,在国内,这就难得多了。
http://blogs.msdn.com/oliverlu/archive/2005/03/19/399056.aspx
没房没车只有blog点击:148
 分类:程序人生 时间:2005-3-11 20:42:45 zdg收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
昨天晚上和keso、mao、csdn的老大等在雕刻时光谈起有意思的现象,就为什么blogcn、blogbus、blogdriver最早都是大学生做起来的……除了创造力以外,大家比较倾向的答案是大学生做这个的时候不会考虑“商业前景”的问题,而商业公司在没有看到“钱景”时是不会投入的……
http://blog.zhanbin.com/index.php/11.html
IT Developers - Key Skills for the 21st Century点击:313
 分类:程序人生 时间:2005-2-4 1:50:05 zdg收录 复制到我的网摘
In my 32 year IT career, I've done quite a bit of application software development. Today, a college professor asked, "if you had one thing you would tell your students, what you tell them". The following are 10 points I shared and since Project Management revolves around Information Technology, here are some key considerations for today's IT developer
http://msmvps.com/harrywaldron/archive/2005/02/03/34807.aspx
程序员的酸甜苦辣——告别Coding点击:224
 分类:程序人生 时间:2005-1-19 2:33:35 zdg收录 (还有8人收录) 复制到我的网摘
告别Coding,是为了自己的梦想和追求,因为我发现依靠Coding,也许它们永远无法实现。就像上面说的,我要尝试一下就自己还能做什么。放弃程序员这个职业,是相信有舍才有得,我选择,我无悔。
感谢CSDN开发者论坛,在这里我认识了许多朋友,我为拥有你们的友谊感到骄傲。三颗星星,代表了大家对我的认可。我喜欢这里,我还会经常回来看看的!
http://blog.csdn.net/fzd999/archive/2005/01/12/250894.aspx
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