| 一切为了真实 物理加速卡之前世今生 技术,物理加速卡,PPU,PhysX [板卡应用技巧] IT.com.cn IT世界网-您身边的数字专家 | 点击:44 | 分类:internet; Graphic 时间:2006-5-25 22:06:52 yyh收录  | | PPU的一篇相对重量级的文章,涉及到了第一块PPU的一些技术细节和效果介绍, 摘要一些: 当AGEIA在GDC2005上提出了PPU的概念,同时也是第一块物理加速卡展现在世人的面前。PhysX外型类似目前的显卡,采用PCI-E/PCI 接口,可兼容绝大部的主流平台。它采用TSMC 0.13微米制程,集成的晶体管数量为1亿2千万个,核心尺寸为182平方毫米,要大于目前主流的GPU规格。而在功率方面,AGEIA宣称PhysX的 功率非常低,大约只有25W左右。和显卡一样,由于要涉及到大规模的数据运算和处理,PhysX也搭配了128M的GDDR3显存,所以说物理加速除了没 有视频输出接口以外,外观上和显卡的区别并不大。
Novodex SDK软件开发包 ,EPIC的Unreal3.0就采用了PPU技术,直接导致XBOX360对PPU的使用,PS3也宣布将采用这一先进技术。已经看到以及将要看到的使用PPU的游戏包括:Rise of Nations:Rise of Legends(国家的崛起:崛起传奇)、Ghost Recon 3(幽灵行动 3)、City of Villians ,Bet on Soldier(赌命战士) 。
目前PPU的价格大约是100-400美刀,略有点贵,但是相信随着技术的进步和市场竞争的加剧,比然会引起一轮革命。
| | | | http://www.it.com.cn/f/diy/058/22/161901.htm | |
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