<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<rss version='2.0' xmlns:dc='http://purl.org/dc/elements/1.1/'>
<channel>
<title>365Key-天天网摘 - laolu2066的网摘(game)</title>
<description>365Key-天天网摘 - laolu2066的网摘(game)</description>
<link>http://www.365key.com/rss/laolu2066/game/</link>
<generator>365Key (http://www.365key.com)</generator>
<language>zh-cn</language>
<docs>365Key-天天网摘 精彩导航</docs>
<image>http://counter.csdn.net/pv.aspx?id=88</image>
<item>
<title>中国盈利能力最强网游企业榜出炉</title>
<link>http://www.365key.com/item/3259497</link>
<category>game; finance; netease; Giant_Interactive; shanda; the9; sohu; tencent</category>
<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 22:18:54 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>财报显示，网易以6390万美元成为国内净利润规模最大的网游公司，若算上营业税退税，网易还是国内营收规模最大的网游企业，达1.24亿美元。巨人网以5110万美元的净利居次席，盛大(企业库 论坛)以4080万美元排第三。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>盛大08Q2净利润4080万美元 同比下滑32.7％</title>
<link>http://www.365key.com/item/3253588</link>
<category>shanda; game; finance; 2008</category>
<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 01:48:18 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>第二季度财报显示，盛大综合净收入达8.376亿元人民币（合1.221亿美元），同比增长了48.4%，环比增长了7.4%。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>上海网络游戏产业年收入超60亿元</title>
<link>http://www.365key.com/item/3239042</link>
<category>game; Business; Shanghai</category>
<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 00:34:36 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>上海市新闻出版局数据显示，目前上海网络游戏企业数量超过50家，正在运营和研发的网络游戏产品超过70款，且出口势头良好，部分游戏产品已进入美国、越南、印度尼西亚等市场。据统计，2007年，上海网络游戏产业销售收入达到63.7亿元，同比增长63%。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>网页游戏：充满生机的网络游戏新生力量</title>
<link>http://www.365key.com/item/3237657</link>
<category>webgame; game</category>
<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 13:45:49 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>不久前，艾瑞咨询机构发布了2007—2008年中国网页游戏行业发展报告。报告提供的数据显示，2007年中国网页游戏市场规模为1亿元，到2008年将达到5亿元，此后将保持20%以上的增长率，预计在2010年即可突破10亿元，达到12.6亿元。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>搜狐将分拆网游业务上市</title>
<link>http://www.365key.com/item/3197767</link>
<category>sohu; game; IPO</category>
<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 13:47:40 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>搜狐财报公布的资料显示，搜狐已经为网络游戏业务在开曼群岛注册了畅游公司。畅游公司旗下主要运营《天龙八部》《刀剑Online》等网游产品。
　　张朝阳表示，独立上市后，搜狐将作为畅游公司的母公司及控股公司。新公司将为搜狐提供一个资本市场的竞争工具，有利于搜狐的持续发展。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>福布斯：网页小游戏的大钱景</title>
<link>http://www.365key.com/item/3193245</link>
<category>game; ad; Marketing</category>
<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 14:46:50 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>“每月有6000万的独立用户流量，Mochi Media有大量机会变游戏为钞票。”Parks Associates的分析师迈克尔蔡（Michael Cai）说，“他们与许多独立的开发者合作，这样他们就有了很多内容。平台就此产生。”</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>雅虎年底提供400款内置广告业务的免费游戏</title>
<link>http://www.365key.com/item/3179628</link>
<category>yahoo; game; ad; IGA; Marketing</category>
<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 16:15:27 GMT</pubDate>
<description>http://games.yahoo.com
<blockquote>雅虎公司将采用全面的技术，利用其资深的广告销售队伍，多方位得增添Yahoo! Game的核心特色，使广告支持的Yahoo! Games得以推广。众所周知，创造性的整合行销运动，多方位的结合把品牌与观众通过系统的计划和身临其境的中等游戏紧紧的联系起来</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>巨头入侵 Google网游首作《Lively》将公开</title>
<link>http://www.365key.com/item/3179622</link>
<category>Google; game; Lively_com</category>
<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 15:59:26 GMT</pubDate>
<description>http://www.lively.com
<blockquote>世界知名互联网公司Google公司近期在美国公开了其开发的基于Web的虚拟世界网络游戏《Lively》。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>杀死SNS(1)：麦田、史玉柱、陈一舟，三个俯卧撑！</title>
<link>http://www.365key.com/item/3176797</link>
<category>sns; blog; game; community; web2.0</category>
<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 14:00:56 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>从BBS到博客再到SNS，网络不断产生新的概念，但旧的绝不会因为新的产生而被彻底更替和消亡。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>马云相让:史玉柱5100万美元参股51.com</title>
<link>http://www.365key.com/item/3170100</link>
<category>Giant_Interactive; Acquisition; 51_com; game; community; sns; alibaba</category>
<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 13:06:21 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>昨日的发布会上，史玉柱还向记者透露，马云也十分看好51社区的庞大用户，此前也曾参与此次竞争入股，“他开出的价钱和附加条件跟我们都是一模一样的。”后来史玉柱劝说好朋友马云：阿里巴巴入股51的收益要3到5年才能看到，而巨人入股51眼前就能看到。在此劝说下，马云不情愿地将此次入股拱手相让给史玉柱。就在发布会召开前，他还打来电话表示祝贺，虽然还有不甘心。同时，史玉柱也透露自己和马云心有灵犀，开出的报价居然一模一样。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>巨人网络下周将召开发布会宣布入股51.COM</title>
<link>http://www.365key.com/item/3166462</link>
<category>Giant_Interactive; Strategy; sns; community; game</category>
<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 23:07:48 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>届时将宣布巨人网络入主51.COM的消息，并将公布具体的金额和进一步的收购计划</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>陈天桥：盛大不只是网游运营商</title>
<link>http://www.365key.com/item/3110266</link>
<category>internet; Business; Strategy; game; shanda; 陈天桥</category>
<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 04:17:44 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>陈天桥：“不要认为盛大只能做网络游戏。我们的核心竞争力是建立在对互联网、对数字化生活，尤其是数字娱乐的理解之上的，是一种覆盖了整条产业链的判断力和执行力”。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>网页游戏十倍暴涨 红杉破例抢投种子公司</title>
<link>http://www.365key.com/item/3107824</link>
<category>game; VC</category>
<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 14:56:24 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>据刘阳介绍，自网站上线短短半年时间，51wan.com已经迅速积累了约170万活跃用户。目前，51wan.com每日同时在线玩家已达到5万，网站排名快速上升至全球3000名之内。刘阳称，51wan.com已经成为中国网页游戏用户群最大的聚集地。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>百度正式进军网页游戏 与盛大等联合运营</title>
<link>http://www.365key.com/item/3102179</link>
<category>baidu; game; Strategy</category>
<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 04:20:14 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>百度进入游戏业的开始却并未选择传统网络游戏，而是选择了网页游戏为突破口。这是继高调宣布进军C2C、IM领域后，百度又将目光投向网络游戏领域，染指这块目前在互联网市场中规模最大的蛋糕。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>红杉中国试水IGA行业 1000万美元注资壁虎</title>
<link>http://www.365key.com/item/3088940</link>
<category>VC; IGA; ad; game</category>
<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 17:16:15 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>据悉，壁虎本打算融资500万美金，但红杉“希望能多投一些”。最终，红杉出资1000万美金，占壁虎20%左右的股份。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>抗议减薪 IBM员工大闹第二人生</title>
<link>http://www.365key.com/item/3057373</link>
<category>second_life; IBM; game; virtual_reality</category>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 15:03:27 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>在网络博客中，一些人正讨论着在虚拟现实游戏《第二生命》的一场大规模抗议。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Ten Key Online Predictions for 2008</title>
<link>http://www.365key.com/item/3051940</link>
<category>2008; internet; ad; video; sns; ECommerce; music; game</category>
<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 14:44:11 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>Online ads remain resilient. 
Video surge slows. 
Social-network advertising hits $1.6 billion. 
Networking goes beyond MySpace and Facebook. 
YouTube decides the election. 
Beijing Olympics pumps up ad spending. 
Buy online, pick up in-store becomes expected feature. 
Movie downloading hits the mainstream. 
Music marketers roll out new business models. 
Dynamic ads heighten gaming revenue potential.</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>盛大管理层解读财报：今年推出10款游戏</title>
<link>http://www.365key.com/item/3047853</link>
<category>shanda; game; finance; 2007</category>
<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 15:00:53 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>2007年全年所占营收比例为13.5%.目前，休闲游戏的用户总数高于MMORPG，但ARPU值低于MMORPG。</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>史玉柱：一个非常道上的魅影</title>
<link>http://www.365key.com/item/3032848</link>
<category>game; 史玉柱; people; Business</category>
<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 04:23:37 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>史玉柱曾经这样评价过另一位同行：“盛大的陈天桥喜欢做大事，我不喜欢做大事。”</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
<item>
<title>Volvo seeks online buzz</title>
<link>http://www.365key.com/item/3028755</link>
<category>Volvo; Marketing; Mobile; Social; sns; word-of-mouth; game; ad</category>
<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 14:18:24 GMT</pubDate>
<description>
<blockquote>Car manufacturer Volvo has chosen to adopt a digital media marketing strategy as it seeks to connect with a younger audience, it has been reported.
It will use tactics such as mobile marketing and social networking sites to encourage an online buzz among the targeted demographic, online resource Precision Marketing has noted.</blockquote></description>
<dc:creator>laolu2066</dc:creator>
</item>
</channel></rss>
