365key.com
发现·保存·分享@天天网摘

Q版365key  设为首页 加为收藏 帮助

 首页  网址  添加  我的网摘  我的订阅  最新网摘  收录榜  点击榜  同好  配置  工具箱  标签  兴趣小组 
  IT168 |  华军下载 |  猫扑 |  VeryCD |  CSDN技术 |  DoNews |  9Flash |  中金 |  游侠 |  股票天下 |  游戏公会 |  电子工程 |  白银时代 |  和365Key合作

laolu2066的网摘列表 RSS格式输出  365Key邮件订阅,每天可以定期收到邮件通知  使用 Gougou 订阅 使用 POTU 订阅
搜索词: 时间:
分类:     排序:
 
刷新列表 共3页、62项网摘
雅虎年底提供400款内置广告业务的免费游戏点击:4
 分类:yahoo; game; ad; IGA; Marketing 时间:2008-7-12 0:15:27 laolu2066收录 复制到我的网摘
http://games.yahoo.com
雅虎公司将采用全面的技术,利用其资深的广告销售队伍,多方位得增添Yahoo! Game的核心特色,使广告支持的Yahoo! Games得以推广。众所周知,创造性的整合行销运动,多方位的结合把品牌与观众通过系统的计划和身临其境的中等游戏紧紧的联系起来
http://tech.163.com/08/0710/22/4GHBDG0K000915BF.html
巨头入侵 Google网游首作《Lively》将公开点击:7
 分类:Google; game; Lively_com 时间:2008-7-11 23:59:26 laolu2066收录 复制到我的网摘
http://www.lively.com
世界知名互联网公司Google公司近期在美国公开了其开发的基于Web的虚拟世界网络游戏《Lively》。
http://www.donews.com/Content/200807/24a1bcba92bb4e9ab819672a1307447c.shtm
杀死SNS(1):麦田、史玉柱、陈一舟,三个俯卧撑!点击:11
 分类:sns; blog; game; community; web2.0 时间:2008-7-8 22:00:56 laolu2066收录 复制到我的网摘
从BBS到博客再到SNS,网络不断产生新的概念,但旧的绝不会因为新的产生而被彻底更替和消亡。
http://home.donews.com/donews/article/1/126837.html
马云相让:史玉柱5100万美元参股51.com点击:9
 分类:Giant_Interactive; Acquisition; 51_com; game; community; sns; alibaba 时间:2008-7-2 21:06:21 laolu2066收录 复制到我的网摘
昨日的发布会上,史玉柱还向记者透露,马云也十分看好51社区的庞大用户,此前也曾参与此次竞争入股,“他开出的价钱和附加条件跟我们都是一模一样的。”后来史玉柱劝说好朋友马云:阿里巴巴入股51的收益要3到5年才能看到,而巨人入股51眼前就能看到。在此劝说下,马云不情愿地将此次入股拱手相让给史玉柱。就在发布会召开前,他还打来电话表示祝贺,虽然还有不甘心。同时,史玉柱也透露自己和马云心有灵犀,开出的报价居然一模一样。
http://news.ccidnet.com/art/952/20080702/1494489_1.html
巨人网络下周将召开发布会宣布入股51.COM点击:7
 分类:Giant_Interactive; Strategy; sns; community; game 时间:2008-6-28 7:07:48 laolu2066收录 复制到我的网摘
届时将宣布巨人网络入主51.COM的消息,并将公布具体的金额和进一步的收购计划
http://tech.163.com/08/0627/14/4FF0UTA8000915BF.html
陈天桥:盛大不只是网游运营商点击:31
 分类:internet; Business; Strategy; game; shanda; 陈天桥 时间:2008-4-29 12:17:44 laolu2066收录 复制到我的网摘
陈天桥:“不要认为盛大只能做网络游戏。我们的核心竞争力是建立在对互联网、对数字化生活,尤其是数字娱乐的理解之上的,是一种覆盖了整条产业链的判断力和执行力”。
http://tech.163.com/08/0429/01/4ALK3UG5000915BF.html
网页游戏十倍暴涨 红杉破例抢投种子公司点击:25
 分类:game; VC 时间:2008-4-25 22:56:24 laolu2066收录 复制到我的网摘
据刘阳介绍,自网站上线短短半年时间,51wan.com已经迅速积累了约170万活跃用户。目前,51wan.com每日同时在线玩家已达到5万,网站排名快速上升至全球3000名之内。刘阳称,51wan.com已经成为中国网页游戏用户群最大的聚集地。
http://tech.163.com/08/0424/02/4A8RJ2P3000915BF.html
百度正式进军网页游戏 与盛大等联合运营点击:32
 分类:baidu; game; Strategy 时间:2008-4-22 12:20:14 laolu2066收录 复制到我的网摘
百度进入游戏业的开始却并未选择传统网络游戏,而是选择了网页游戏为突破口。这是继高调宣布进军C2C、IM领域后,百度又将目光投向网络游戏领域,染指这块目前在互联网市场中规模最大的蛋糕。
http://tech.163.com/08/0420/08/49V818OT000915BF.html
红杉中国试水IGA行业 1000万美元注资壁虎点击:31
 分类:VC; IGA; ad; game 时间:2008-4-8 1:16:15 laolu2066收录 复制到我的网摘
据悉,壁虎本打算融资500万美金,但红杉“希望能多投一些”。最终,红杉出资1000万美金,占壁虎20%左右的股份。
http://tech.163.com/08/0407/08/48TOD24L000915BF.html
抗议减薪 IBM员工大闹第二人生点击:33
 分类:second_life; IBM; game; virtual_reality 时间:2008-3-5 23:03:27 laolu2066收录 复制到我的网摘
在网络博客中,一些人正讨论着在虚拟现实游戏《第二生命》的一场大规模抗议。
http://www.in-game-advertising.cn/2007/09/29/ibm_secondlife/
Ten Key Online Predictions for 2008点击:42
 分类:2008; internet; ad; video; sns; ECommerce; music; game 时间:2008-2-29 22:44:11 laolu2066收录 (还有1人收录) 复制到我的网摘
Online ads remain resilient.
Video surge slows.
Social-network advertising hits $1.6 billion.
Networking goes beyond MySpace and Facebook.
YouTube decides the election.
Beijing Olympics pumps up ad spending.
Buy online, pick up in-store becomes expected feature.
Movie downloading hits the mainstream.
Music marketers roll out new business models.
Dynamic ads heighten gaming revenue potential.
http://www.marketingcharts.com/direct/ten-key-online-predictions-for-2008-2924/
盛大管理层解读财报:今年推出10款游戏点击:39
 分类:shanda; game; finance; 2007 时间:2008-2-27 23:00:53 laolu2066收录 复制到我的网摘
2007年全年所占营收比例为13.5%.目前,休闲游戏的用户总数高于MMORPG,但ARPU值低于MMORPG。
http://news.xinhuanet.com/internet/2008-02/26/content_7672899.htm
史玉柱:一个非常道上的魅影点击:37
 分类:game; 史玉柱; people; Business 时间:2008-2-7 12:23:37 laolu2066收录 复制到我的网摘
史玉柱曾经这样评价过另一位同行:“盛大的陈天桥喜欢做大事,我不喜欢做大事。”
http://it.sohu.com/20080204/n255070923.shtml
Volvo seeks online buzz点击:42
 分类:Volvo; Marketing; Mobile; Social; sns; word-of-mouth; game; ad 时间:2008-2-1 22:18:24 laolu2066收录 复制到我的网摘
Car manufacturer Volvo has chosen to adopt a digital media marketing strategy as it seeks to connect with a younger audience, it has been reported.
It will use tactics such as mobile marketing and social networking sites to encourage an online buzz among the targeted demographic, online resource Precision Marketing has noted.
http://www.directnews.co.uk/news/brand-marketing/volvo-seeks-online-buzz-$1193568.htm
游戏用户构成多样化促使美国电视游戏广告增长点击:22
 分类:game; ad; america 时间:2008-1-25 22:41:53 laolu2066收录 复制到我的网摘
iResearch艾瑞咨询公司根据美国eMarketer发布的数据整理显示,2007年美国电视游戏广告收入为50亿美元,2008年将在此基础上将增长32.5%,达到67亿,预计到2011年,将达到97亿美元。艾瑞咨询分析认为,随着妇女和中老年用户加入游戏用户行列,这部分用户在家庭消费中所扮演决策者角色是吸引广告主的最大因素。
http://news.iresearch.cn/charts/75828.shtml
延展你的想象空间-解读IGA游戏内置营销点击:29
 分类:game; ad; Marketing 时间:2008-1-25 0:18:29 laolu2066收录 复制到我的网摘
我一直持同任何传播方式都具有其本质,受众,接触时间及方式构成了传播的本质. 受众是8000万网络的游戏用户;每天平均在线3小时,以及我刚才提及的各种市场传播方式充分让受众互动,整合性及愉悦地接受营销信息.这些优势已经充分证明了游戏作为营销工具的价值
http://column.iresearch.cn/u/yuzheng/archives/2008/15621.shtml
继《南方周末》揭露脑白金后 史玉柱悲剧重演?点击:32
 分类:Business; game; Giant_Interactive 时间:2007-12-29 22:38:22 laolu2066收录 复制到我的网摘
向《系统》一文的作者和编者致敬;也向促成其最终发表的力量致敬。
《系统》是该报记者曹筠武采写的一篇特稿,讲述的是网络游戏《征途》如何靠人性的弱点掘金,毫无疑问,史玉柱同学看了这样的文章会不高兴。
http://news.spn.com.cn/8/83088.html
史玉柱《征途》为什么能赚那么多钱?点击:28
 分类:game; Giant_Interactive; Business 时间:2007-12-29 22:34:20 laolu2066收录 复制到我的网摘
日前《南方周末》的《系统》(http://vip.bokee.com/20071222445956.html)所披露的《征途》游戏的内幕赢利内幕更象巨人网络抛下了一颗“核子炸弹”。
此文触及了《征途》游戏所代表的“巨人网络”的赢利模式和公司文化——这恰恰是“巨人网络”公司价值的核心基础。尤需强调的是,《系统》一文的思考方式、论述笔触、价值取向呈现出一种爱憎分明、立场鲜明的特征,于娓娓叙述中抽丝剥茧、鞭辟入里地向读者描绘出一个唯利是图、强权霸道、嗜血好杀、麻醉玩家的“系统”的丑陋面孔——实质上此文中的“系统”的行为模式直接指向征途游戏的设计者、管理者和控制者以及“巨人网络”公司、乃至史玉柱本人对玩家的精神、财富和时间、精力的操纵和控制。
http://news.spn.com.cn/8/83765.html
Bunchball率先发布社交网站跨平台应用点击:37
 分类:sns; api; facebook; bebo; game; Marketing 时间:2007-12-29 0:14:15 laolu2066收录 复制到我的网摘
该公司发布的新闻:http://www.bunchball.com/news/pressReleases/20071212bebo.shtml
Bunchball,来自加州的休闲游戏公司,已经成为了第一家成功实现不同社交网站(Facebook和Bebo)之间用户实时交流的公司。
http://www.techweb.com.cn/world/2007-12-28/284813.shtml
2007网络关键词:上市 网游 电子商务 Alexa流量点击:46
 分类:b2b; game; IPO; 2007; Business 时间:2007-12-25 23:06:20 laolu2066收录 复制到我的网摘
B2B电子商务、网络游戏已不再是互联网中谈论最多、最具科技感、前卫时尚的网络领域,中国的网络游戏上市公司早已存在,阿里巴巴的品牌也早已广为流传,但恰恰就是这么两个看似已增长有限的行业,却在2007年刮起了一阵上市风,坚强的商业模式是他们区别于其他一些领域,在这一年取得成绩的有利保证。
http://tech.163.com/07/1225/14/40IKAQMH000915BF.html
九点Travian点击:39
 分类:game; sns; liuren; people 时间:2007-12-18 0:14:04 laolu2066收录 复制到我的网摘
九点认为,2008年将是web game 元年。我认为,不管是不是元年,赌web game将大行其道,比挤在拥挤的游戏SNS上风险小。Facebok之后,太多的人看到了SNS的价值,SNS的价值便被迅速瓜分并稀释得差不多了。
http://blog.donews.com/liuren/archive/2007/12/17/1237440.aspx
《征途》玩家花1万都觉羞愧 华尔街却不满意点击:57
 分类:game; Giant_Interactive; finance 时间:2007-11-21 22:05:46 laolu2066收录 复制到我的网摘
按照昨天公布的财报,网络游戏《征途》的ARPU值(平均每位用户消费)是305.2元人民币。而此前搜狐一路高歌猛进的网络游戏《天龙八部》ARPU值为118元,盛大第二季度ARPU值为57.9元。
http://money.163.com/07/1121/03/3TPTDF5B00252BUU.html
南方日报:防沉迷造就史玉柱 巨人上市带来杂声点击:47
 分类:Giant_Interactive; game; Strategy; regulation 时间:2007-11-6 23:13:30 laolu2066收录 复制到我的网摘
他们的口调都很一致:“巨人是个抢钱公司。”
http://it.hexun.com/2007-11-06/101031893.html
刘韧:关于史玉柱的九个故事点击:67
 分类:史玉柱; game; Business; Marketing; liuren 时间:2007-11-3 10:35:14 laolu2066收录 (还有3人收录) 复制到我的网摘
18层。38层。54层。64层。巨人大厦设计不断加码。1994年初,巨人大厦开工典礼。史玉柱刚想对外宣布巨人大厦要建成中国第一高楼64层,话都到嘴边,面对着珠海市长、市委书记梁广大殷勤的目光,史玉柱头脑一热:“64层也没与国内一些高楼拉开太大距离。”史玉柱一咬牙,脱口而出:“巨人大厦要建72层。” 史玉柱当年成了中国十大改革风云人物。
http://www.donews.com/Content/200711/a0772e4b6ec74f5298c2642eb1845976.shtm
巨人网络在纽交所上市 捧出21个亿万富翁点击:50
 分类:Giant_Interactive; IPO; game 时间:2007-11-2 23:10:35 laolu2066收录 复制到我的网摘
昨晚是巨人网络的集体狂欢日。当上市锣鼓被史玉柱敲响之后,立即就诞生了21个亿万富翁、186个百万和千万富翁。
在财务极度自由的状态下,史玉柱表示他下半辈子会投入慈善事业,完全可能会出现一个史玉柱慈善基金,“做慈善就像做一项事业,要花很多精力,否则就可能把善款投错。”
http://news.ccidnet.com/art/1032/20071102/1262369_1.html
三言二拍:游戏年点击:54
 分类:Giant_Interactive; game; keso 时间:2007-11-2 6:34:44 laolu2066收录 复制到我的网摘
没有人可以否认,史玉柱是个营销天才。所谓营销天才,就是把石头卖出黄金的价格,或者把褪黑素卖出脑白金的价格。
http://blog.donews.com/keso/archive/2007/11/02/1224791.aspx
搜狐在华尔街突受狂热追捧点击:59
 分类:sohu; finance; game; ad; search; portal; Strategy 时间:2007-10-31 22:36:15 laolu2066收录 复制到我的网摘
张朝阳表示,搜狐公司完全能兼顾所有短期、中期和更为长期的业务,包括游戏、广告和竞争激烈的搜索。
http://news.hexun.com/2007-10-31/100985371.html
巨人明日纽交所挂牌 上市依靠超常营销手段点击:56
 分类:Giant_Interactive; game; IPO; Marketing 时间:2007-10-31 22:31:46 laolu2066收录 复制到我的网摘
一切成功在于史玉柱超常的营销手段。其一手带出的创业团队曾疯狂而有效地实现了“脑白金”和“黄金搭档”的全国推广。而在网络游戏领域创造性地为玩家兜售着“权力和欲望”,以“人民币玩家在游戏中拥有绝对权力”的模式,一举成为同时在线人数最多的网络游戏。
http://news.csdn.net/n/20071031/110102.html
巨人网络踏上美国征途点击:31
 分类:Giant_Interactive; IPO; finance; game 时间:2007-10-31 13:40:39 laolu2066收录 复制到我的网摘
科技咨询机构易观国际(Analysys International)表示,截至今年第二季度,按收入计,该公司在中国网络游戏市场的占有率接近15%,落后于盛大和网易,但领先于第九城市(The9)。上述三家公司都在纳斯达克上市。
http://chinese.wsj.com/gb/20071025/ahr134106.asp
搜狐财务总监:网游利润84%,ARPU值118元点击:37
 分类:sohu; game; finance; portal 时间:2007-10-31 13:04:29 laolu2066收录 复制到我的网摘
搜狐财务总监alex透露,2007年Q3搜狐网游的ARPU值为118元人民币,网游业务的利润率为84%。
http://www.donews.com/Content/200710/f1bc8e71e81541e8a1ac8ad5546af387.shtm
页码: [1 2 3 共3页、62项网摘

使用帮助 |  如何保存网摘 |  给365Key提建议 |  媒体报道 |  站长推广须知
Copyright (C) 2004 365Key.com--天天网摘 All Rights Reserved