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刷新列表 共3页、72项网摘
威客K68网,威客平台,威客精神家园,--首页点击:53
 分类:web2.0 时间:2007-1-23 8:12:34 dvdlkdvd收录 (还有48人收录) 复制到我的网摘
很好的创意
http://www.k68.cn/
油茶研究会 ?Blog Archive ?圣诞小鹿点击:41
 分类:web2.0 时间:2006-12-31 23:35:32 dvdlkdvd收录 复制到我的网摘
趣味性很重要。

--告诉我的我会忘记,给我看的我会记住,让我参与的我会理解。– 亚里士多德
http://www.uxstudy.com/2006/12/31/christmas_deer/
挖掘搜索2.0的线索 - 哈斯日志点击:46
 分类:web2.0; 搜索引擎 时间:2006-12-28 20:49:41 dvdlkdvd收录 (还有5人收录) 复制到我的网摘


Ebrahim Ezzy写过两篇名为“Search 2.0 vs Traditional Search” 的帖子,介绍了他心目中的2.0时代的搜索引擎。他认为传统的搜索引擎虽然越来越准确而且覆盖面也越来越大,但它只是简单的文本匹配,而并非人们头脑中关于这个词汇的含义,而“搜索2.0技术可以使搜索更有意义、客观和基于任务”“传统搜索引擎只对寻找信息有利,搜索2.0更善于快速发现新的信息”。

在他的定义中,传统搜索引擎是指基于信息检索技术的搜索引擎,它们的操作包括:布尔查询(boolean queries)、近似搜索(proximity searches)、文本关联(text relevance)和链接分析(link analysis),例如:Google, Yahoo, MSN, Ask。

他认为搜索2.0是他心目中的第三代搜索技术,搜索技术发展的三代划分是这样的:第一代,根据网页内容来进行网络站点评级排列,比如早期的yahoo以及Alta vista;第二代,把网络结构考虑进去,主要是依赖超链分析来评级排列,以Google和Overture为代表。第三代,是通过将现有的网络搜索引擎与新型的经过改进的关联模型进行融合设计而成的,它们看重用户的偏好、合作性、集体智慧、丰富的用户体验以及其他很多能使得信息更富有效率的特别性能,例如: Swicki, Rollyo, Clusty, Wink, Lexxe。

对于第三代,作者列举了十多个这方面的代表: Swicki、Rollyo、Clusty、Wink、Lexxe 、 Gravee 、Jookster、Otavo、 Outfoxed、Yoono、 Krugle 、Koders、LivePlasma、Truveo、 Pandora、Last.fm、Qube、ZoomInfo、ChaCha ,这些东东的确在某种程度上给我们耳目一新的感觉或者给我们打开了关于搜索引擎的新的畅想空间,但是无论从商业、产品体验等都无法给人以下一个 Google的期待。
http://blog.loverty.org/2006/12/20.html
Xerdoc Together ?Web2.0 , SSO & OpenID点击:86
 分类:web2.0; 安全; SSO; OpenID 时间:2006-12-25 12:55:07 dvdlkdvd收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
它的基本工作原理是:

1) 客户端对Passport合作站点(比如MSN Space)发出访问请求,检查Cookie是否有Passport登陆验证的Cookie,如果没有,则显示"登陆"按钮;

2) 点击登陆按钮,Redirect -> Passport.com 进行验证,参数:

returnUrl - 返回到应用的URL

SiteID - 合作站点的ID

3) Passport检查客户端Cookie,如果用户未登陆(用户有可能在其它的Passport-Enable站点登陆过),则显示登陆页面;如果登陆过,则更新Cookie,到(5);

4) 用户提交登陆数据(用户名、密码,有时还图像验证等),HTTPS发送;

5) Passport验证用户身份,生成sid,重定向回刚才传递的那个returnUrl,也就是Passport的应用站点。

6) Passport合作站点通过预先约定验证SID,并生成本地Cookie,显示"登出"按钮。

其实,类似的SSO方案还有很多,有跨网站应用的,比如Sixapart的Typekey;也有本公司的Passport,比如Sohu Passport(Sohu Passport的认证页面是通过HTTP明文传的…),还有为了其它应用集成的,比如Flickr API中的认证。

这种SSO解决方案中最重要的三个元素为:

SiteID - 标识哪个合作应用站点

ReturnURL - 要返回的页面

SID - 预先约定的某种认证方式。比如对称密钥加密,或者PKI公钥技术

这种解决方案,所有的用户隐私资料都是保存在中心服务器中的。这就带来了一个问题,由谁来替大家Host用户的隐私数据呢?


答案 - OpenID


在这种模式下,你可以选择在任何Server上Host你的数据,甚至,你也可以自己做自己的Host Server。这样,关键问题就解决了,用户只需要选择他所信任的Server,而应用所做的,只是根据OpenID的Spec去那个Server上验证此用户的身份。

http://xerdoc.com/blog/archives/225.html
blog中文翻译 ?超越用户创建的模式:Web 2.0 和语义网络点击:71
 分类:web2.0; 开发模式; Semantic_Web 时间:2006-12-24 20:30:11 dvdlkdvd收录 (还有3人收录) 复制到我的网摘
用户创建软件:软件自己可以智能的创建应用和完成任务。

由最终用户所驱动开发的产品,例如 QEDWiki,最终用户将自己来执行,并不是所有的软件集成都要通过那些永无止境的手工重新输入或者是拷贝粘贴数据来完成。这一切都意味着:

1)有需求的存在,但不足以被人们精确的表达出来用作软件的设计
2)在我们日常使用的那些软件之间有一种非常松散的整合(功能不会过度耦合)

事实上,的确有至少两种方式的语义网络技术,可以被我们用来改进 Internet 的使用方式。第一种是提供一个语义描述上的“层”;在它里面的服务和内容能够清晰表达给程序,而不是给开发人员。第二点是积极的使用这个“层”;让用户自 己来构建软件或者是智能的执行它里面所提供的过程。



使用那些潜在的“日常软件(例如通用的邮件服务、日程管理等等)”来组合成可以连贯执行的应用已不再是梦想,在这里过程(可以被程序智能感知的逻 辑接口)也是需要被管理的,而不仅仅是数据。

我把这种形式的应用理解为能够利用集体智慧进行重组和自我组装的软件,毫无疑问这是一种前卫的软件开发形式,许多公司已经开始进入这个领域。那些初创的公司例如 JackBe, Teqlo, OpenKapow, Itensil 和其他参与者的已经完全的或者是部分的支持自动化的软件创建和过程管理。有趣的是,他们并没有使用真正的语义网络技术,而是通过那些开放的、简单的、容易理解和描述的 Web 2.0 时代的服务来实现的。

现在是我的最后一个观点。在今年的早些时候我和 Adam Bosworth 还有一些其他的 Web 传教士们,答复了一个听众关于 Web 2.0 和语义网络之间的区别的问题,“Web 2.0 是语义网络的初级阶段”。这里有一个有趣的问题,最新一代的工具似乎是建立在简单的私有的方式之上的,而不是利用那些正式开放的语义网络技术。这是否会影 响到语义网络 1.0 的可用性还很难说,但至少 RSS 1.0 已经被广泛采用了。所以我把这称之为新一代的“务实语义网络”。但我有点担心缺乏标准的支持,不过这种下一代的在线软件是否能够展翅高飞我们将拭目以待。

http://chn.blogbeta.com/256.html
Indigo的数字镜像 ?Blog Archive ?在线协作,你选择哪一种方式?点击:24
 分类:web2.0 时间:2006-12-5 21:44:22 dvdlkdvd收录 (还有11人收录) 复制到我的网摘
在线协作完全摆脱了物理空间和时间的限制,让集 体智慧更加有效的组合。这种虚拟的协同方式成就了现在 OpenSource 的繁荣。

在讨论如何选择正确的协作工具之前,我们需要把在线协作的形式抽象一下。按照协作时间的期限,可以划分成三中形式:

* 会话式(Conversations):你只需要与你的协作对象联系一次或少数几次,在短时间内完成讨论一个或一组特定的话题。
* 项目式(Projects):你需要经常地与你的协作成员联系,直到所参与的项目完成。
* 联合式(Alliances):你和你的协作成员为了某个主题内容无限期的在一起工作,里面会包含多个会话和项目,


理想中的在线协作工具

目前还没有完美的在线协作软件,可能是网络带宽的限制,也可能是用户还没有养成在线协作的习惯。不过,我们也可以想象一下未来会出现的工具(可能已经有了,只是我比较孤陋寡闻而已):

* 一个简单的、看上去漂亮又专业的程序,它可以多人参与,实现了 Skype、白板、文档共享和思维图之类的功能,用来完成会话式的协作;
* 然后再配上一个容易使用的协作空间,我们可以用它来协作项目、管理相关的资源和链接、存储文档、大家还能够以 wiki 的形式自由的参与和编辑内容,所有的协作成员能够共同的维护这个协作空间。
http://indigos.cn/archives/120
blog中文翻译 ?优化网站设计的五种方法点击:53
 分类:web2.0; web设计 时间:2006-11-1 17:15:41 dvdlkdvd收录 (还有12人收录) 复制到我的网摘
1. 成为浏览者中的一员:您的网站的目标不仅仅需要满足您的需求,更重要的是需要满足浏览者的需求。

2. 简约是最终的目标:只有80%的浏览者使用了20%的上述的内容

3 内容为王:确保网站的内容以一种有效的方式排列

4 细节是大的区别:通过适当的混合颜色、图形、图片,您可以创造出强烈的氛 围和感受,这将对浏览者产生深刻的映像。

5 指导浏览者:避免混乱,通过链接、导航菜单指导浏览者,是可行的。

http://chn.blogbeta.com/226.html
[收藏]网站开发规范一 - 08SHOW Dribs And Drabs点击:64
 分类:web2.0; web设计 时间:2006-10-31 8:40:25 dvdlkdvd收录 (还有3人收录) 复制到我的网摘
基 本 要 求

1. 在网站根目录中开设images common temp 三个子目录,根据需要再开设media 子目录,images目录中放不同栏目的页面都要用到的公共图片,例如公司的标志、banner 条、菜单、按钮等等;common 子目录中放css、js,、php、include 等公共文件;temp 子目录放客户提供的各种文字图片等等原始资料;media 子目录中放flash, avi, quick time 等多媒体文件 。

2. 在根目录中原则上应该按照首页的栏目结构,给每一个栏目开设一个目录,根据需要在每一个栏目的目录中开设一个images 和media 的子目录用以放置此栏目专有的图片和多媒体文件,如果这个栏目的内容特别多,又分出很多下级栏目,可以相应的再开设其他目录。

3. temp 目录中的文件往往会比较多,建议以时间为名称开设目录,将客户陆续提供的资料归类整理。

4. 除非有特殊情况,目录、文件的名称全部用小写英文字母、数字、下划线的组合,其中不得包含汉字、空格和特殊字符;目录的命名请尽量以英文为指导,不到万不得已不要以拼音作为目录名称,经验证明,用拼音命名的目录往往连一个月后的自己都看不懂,(这点不赞同)

脚 本 编 写

我们应该有一个脚本整体风格一致的概念,意思是一个月后和一个月前的你写的脚本风格保持一致,以及同一个工作组中不同的开发人员编写的脚本风格保持一致,因为我们不可能永远孤立的开发,你随时都有可能和三个月前的自己合作(你的客户要求改版),也经常要和工作室中不同的同事共同开发一个项目,还有可能被要求修改已经离职人员开发的脚本,当然你自己也有可能会扔下一个项目给后来的同事。

一 般 原 则

1. 在排布表格之前,请大家一定要好好思考一个最佳的方案,表格的嵌套尽量控制在三层以内,并且应该尽量避免 两个标记,经验表明,这两个标记会带来许多麻烦。

2. 一个网页要尽量避免用整个一张大表格,所有的内容都嵌套在这个大表格之内,因为浏览器在解释页面的元素时,是以表格为单位逐一显示,如果一张网页是嵌套在一个大表格之内,那么很可能造成的后果就是,当浏览者敲入网址,他要先面对一片空白很长时间,然后所有的网页内容同时出现。如果必须这样做,请使用 标记,以便能够使这个大表格分块显示。

3. 排版中我们经常会遇到需要进行首行缩进的处理,不要使用 或者全角空格来达到效果,规范的做法是在样式表中定义 p { text-indent: 2em; } 然后给每一段加上 标记,注意,一般情况下,请不要省略 结束标记 。

4. 原则上,我们禁止用 来人为干预图片显示的尺寸,而且建议 标签中不要带上width 和height 两个属性,这是因为制作过程中,图片往往需要反复的修改,这样可以避免人为干预图片显示的尺寸,尽可能的发挥浏览器自身的功能;但是这样的一个副作用是当网页还未加载图片时,不会留出图片的站位大小,可能会造成网页在加载过程中抖动(如果图片是插在一个固定大小的表格里的,不会有这个现象),尤其是当图片的尺寸较大时,这种现象会很明显,所以当预料到这种会明显导致网页抖动的情况会发生时,请大家务必在最后给 附上 width 和 height 属性。

5. 为了最大程度的发挥浏览器自动排版的功能,在一段完整的文字中请尽量不要使用 来人工干预分段。

6. 不同语种的文字之间应该有一个半角空格,但避头的符号之前和避尾的符号之后除外汉字之间的标点要用全角标点,英文字母和数字周围的括号应该使用半角括号。

7. 所有的字号都应该用样式表来实现,禁止在页面中出现 标记。

8. 请不要在网页中连续出现多于一个 的 也尽量少使用全角空格(英文字符集下,全角空格会变成乱码),空白应该尽量使用 text-indent, padding, margin, hspace, vspace 以及透明的gif 图片来实现。

9. 中英文混排时,我们尽可能的将英文和数字定义为verdana 和arial 两种字体。

10. 行距建议用百分比来定义,常用的两个行距的值是line-height:120%/150%.

11. 网站中的路径全部采用相对路径,一般链接到某一目录下的缺省文件的链接路径不必写全名,如我们不必这样: 而应该这样:

12、嵌入图形文本的使用较大的字体,建议不要在图形中包括文本。

13、“网页大小”定义为网页的所有文件大小的总和,包括HTML文件和所有的嵌入的对象。用户喜欢快的而不是新奇的站点。对于解调器用户,网页大小保持在34K以下为合适。

文 件 命 名 原 则

1. 每一个目录中应该包含一个缺省的html 文件,文件名统一用index.htm

2. 件名称统一用小写的英文字母、数字和下划线的组合。

3. 命名原则的指导思想一是使得你自己和工作组的每一个成员能够方便的理解每一个文件的意义,二是当我们在文件夹中使用“按名称排例”的命令时,同一种大类的文件能够排列在一起,以便我们查找、修改、替换、计算负载量等等操作 。

4. 下面以“新闻”(包含“国内新闻”和“国际新闻”)这个栏目来说明html 文件的命名原则 :

☆ 在根目录下开设news目 录

☆ 第一条缺省新闻取名index.htm

☆ 所有属于“国内新闻”的新闻依次取名为:china_1.htm, china_2.htm, …

☆ 所有属于“国际新闻”的新闻依次取名为:internation_1.htm, internation _2.htm, …

☆ 如果文件的数量是两位数,请将前九个文件命名为:china_01.htm, china_02.htm 以保证所有的文件能够在文件夹中正确排序。

5. 图片的命名原则遵循以下几条规范 :

☆ 名称分为头尾两两部分,用下划线隔开。

☆ 头部分表示此图片的大类性质,例如广告、标志、菜单、按钮等等 。

☆ 一般来说:

放置在页面顶部的广告、装饰图案等长方形的图片我们取名:banner
标志性的图片我们取名为:logo
在页面上位置不固定并且带有链接的小图片我们取名为button
在页面上某一个位置连续出现,性质相同的链接栏目的图片我们取名:menu
装饰用的照片我们取名:pic
不带链接表示标题的图片我们取名:title
依照此原则类推。

☆ 尾部分用来表示图片的具体含义。

☆ 下面是几个样例,大家应该能够一眼看明白图片的意义:
banner_sohu.gif banner_sina.gif menu_aboutus.gif menu_job.gif title_news.gif logo_police.gif logo_national.gif pic_people.jpg pic_hill.jpg.
http://www.08show.com/blog/article.asp?id=295
当前的网站设计风格 at Taobao.com UI Team点击:43
 分类:web2.0; web设计 时间:2006-10-30 13:44:20 dvdlkdvd收录 (还有7人收录) 复制到我的网摘
下面的特征:

布局简单
中心定位
3D效果
柔和,自然的背景色
颜色鲜亮(要谨慎使用)
可爱的图标(也要谨慎使用)
有许多留白
大字体
http://www.uiplanet.com/taobao/2006/10/26/current-web-style/
blog中文翻译 ?用户界面设计——用好的设计替代不好的点击:66
 分类:web2.0; web设计 时间:2006-10-30 13:30:51 dvdlkdvd收录 (还有4人收录) 复制到我的网摘
在创作用户界面的时候,你必须处理两个主要且冲突的局限:在仅有的一个显示器上传达海量的信息;用户在一定时间内接受海量的信息。在一个显示器上显示太多的内容,用户不得不从混沌中“艰难跋涉”了;显示太少的信息,用户为了找到他们的目标,又不得不靠猜测了。好的设计应该在程序和用户之间找到平衡点,既有效利用屏幕,又能考虑用户理解信息的能力。


设计 好处 花费
减少信息构架的层次 找到信息时减少了点击 更混乱
深层信息架构 清晰,减少混乱 找信息时点击多
小字体 一屏上显示更多信息 某些用户太难阅读了
大字体 阅读起来容易 每屏信息少了
下拉框 在有限空间里容下了更多选项 隐藏了选项
单选框 同一时间看到更多选项 需要更多空间,易混淆
图标 一旦记住就容易辨认了;视觉愉悦 M要学习识别
文字链接 总是易懂的 一旦不理解,可能必须阅读更多的资料
缩写 节约空间 需要学习和识别
非缩写 易懂 需要额外空间
键盘快捷键 数据高速输入 需要学习
鼠标指向和点击 直觉的 交互增加了额外的时间,需要更多的经验

好 – 坏 = 网络可用性
对成功的评估

当评估一个设计是否更好时,又需要一个用户界面准则去评估,以下是几个用户界面质量的元素:

容易学习并容易记住
使用的有效性
出错率,可伸缩性和可恢复性
个人满意度
以应用程序的最后使用效果评定,每一个因素都可能是重要的。举例来说,使用的有效性也许对高端的用户程序有用,而对小册子市场就不一定那么有效了。虽然这种转变可能会提高个人满意度。但每一个设计决定都应该接受上面四个因素的考验。

广泛折衷原则

http://chn.blogbeta.com/222.html
blog中文翻译 ?是时候了,前端架构师点击:54
 分类:web2.0; 系统框架 时间:2006-10-30 11:31:05 dvdlkdvd收录 (还有1人收录) 复制到我的网摘
归结于归结,我们有一堆相互关联的技术,很少人能够埋头钻研它们之间的关系,这很不幸。正确做事的真正价值在于容易的维护和长期的适应性。虽然在关键时刻,有些方式更容易选择其他的方法和拼凑起另外的东西。对某些人来说,这可能是可接受的做事方式。但是,对我们大部分人来说,这是拙劣的抉择,也非常不专业。

当后端技术伴随.Net, Rails和Java之类的框架发展得越来越抽象和强大,前端技术的潜在发展也日益复杂。在束缚前端技术潜在好处的差劲实现之前, Web需要更多的前端架构师。

多亏了诸如跨浏览器支持的先进技术的发展,用户体验、更多有意义的主题比如无障碍都拨云见日,这个世界再也不仅仅就HTML和CSS如此简单,因此,绝大部分的团队都需要一个真正理解和实践涉及到前端的一切的人。


http://chn.blogbeta.com/221.html
AJAX SVG 实现实时监控图表点击:59
 分类:web2.0; 系统维护; ajax 时间:2006-10-23 11:27:26 dvdlkdvd收录 (还有1人收录) 复制到我的网摘
技术名词

1. AJAX ,AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)是多种技术的综合,它使用 XHTML和 CSS 标准化呈现,使用 DOM 实现动态显示和交互,使用 XML 和 XSTL 进行数据交换与处理,使用 XMLHttpRequest 对象进行异步数据读取,使用 Javascript 绑定和处理所有数据。更重要的是它打破了使用页面重载的惯例技术组合,可以说 AJAX 已成为 Web 开发的重要武器

2. SVG(Scalable Vector Graphic) 是一个标准开放的矢量图像格式。它使你设计的网页可以更加精彩,更加细致。使用简单的文本命令,SVG 甚至可以做出诸如色彩线性变化、自定义置入字体、透明、动态效果、虑镜效果等各式常见的图像效果。SVG 图像是基于 XML(可扩展标识语言--未来的网络语言)的应用,并由 W3C 组织的 SVG 开发组负责详细的研究和开发。

3. DWR,DWR是一个开源的类库,可以帮助开发人员开发包含 AJAX 技术的网站。它可以允许在浏览器里的代码使用运行在 WEB 服务器上的 JAVA 函数,就像它就在浏览器里一样。


原理:我们利用 SVG 来绘制仪表盘,然后利用 AJAX 技术定时向服务器请求更新数据(也就是指针所指向的数据),如果数据更新了,则调用 JavaScript 脚本让SVG 的仪表盘重新定位指针,这样就实现了图表的实时刷新。

替代了以往用户使用 CS 软件才能实现的实时监控图表的功能,现在 AJAX 替代传统的各种 MVC(例如Struts,JSF)框架并不能显示出它的威力,特别是在开发 AJAX 工具奇缺,开发测试效率低下。但是它与其他技术的融合例如 SVG,往往能发挥意想不到的效果。AJAX 和各种新兴的 Web 2.0 技术的出现大大的丰富了 Web 程序员的技术力量,把以往只有 CS 软件才能实现的功能,不仅实现了,而且更加完美和高效。
http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-ajaxsvg/index.html
Hamlet 教育观察 ,BBE(butter blog education): 互联网体验猜想(翻译稿)点击:25
 分类:web2.0 时间:2006-9-27 19:53:35 dvdlkdvd收录 (还有17人收录) 复制到我的网摘
下一个杀手应用 :

并非某一个具体应用,是一种互联整合平台(网络)
简单、灵活
本质上,是与真实世界的耦合,串联人、机构、服务、产品、网站、实体等


http://lavieocean.spaces.live.com/Blog/cns!B12AFC06D1CD2D28!781.entry
UUZone - 我blog故我在--语义网的成功需要彼此协作点击:33
 分类:web2.0; Semantic_Web 时间:2006-9-23 21:25:15 dvdlkdvd收录 复制到我的网摘
05年semantic challange最佳语义网应用的得主之一CONFOTO(http://www.confoto.org)或者可以为语义网的初步应用提供一种简单的感性认识。我们知道,Flickr是web2.0时代一种非常流行的在线照片网站,它采用加标签的方式,用户可以自己为自己的照片增加任意的标签,而通过这些标签的共享,方便了照片在用户间的共享,目前这种技术已经被web2.0网站广泛地应用,英语中,一个新被构造出地词“folksonomies”被用来特指这种技术或者现象,指多个人通过共享元数据而形成社会网络。但是,标签在功能上毕竟有其限制,例如,你的“Berners-Lee”标签和我的 “互联网之父”标签,仍然是两个独立的标签,如果不加额外的语义理解,就不能把它们俩认为是同一个标签。但是,仅仅增加“词典”也还是不够的,重要的是将不同网站的也“标签”连接起来,所以各网站应该以标准的数据格式,统一的或者能够互操作的“词典”、或更强大的“本体”来表示背后的语义数据。在 CONFOTO中,用户可以直接对照片进行RDF语义标注,并相应的进行语义浏览和查询。

但是,大规模RDF Triple Store的效率和性能、本体的一致性等问题还是目前人们对语义网技术的担心所在。
http://www.uuzone.com/blog/mao/135801.htm
prototype.js 1.4版开发者手册(强烈推荐) - 谭振林 - 博客园点击:46
 分类:web2.0; ajax 时间:2006-9-19 16:05:11 dvdlkdvd收录 (还有14人收录) 复制到我的网摘
prototype.js是由Sam Stephenson写的一个javascript类库。这个构思奇妙,而且兼容标准的类库,能帮助你轻松建立有高度互动的web2.0特性的富客户端页面。


http://www.cnblogs.com/thinhunan/archive/2006/04/01/DeveloperNotesForPrototype.html
描述信息结构和交互设计的图示词汇表_白鸦 - 以用户为中心的设计点击:14
 分类:web2.0 时间:2006-9-19 16:02:47 dvdlkdvd收录 (还有7人收录) 复制到我的网摘
图表是网络应用开发团队(Web development teams)在沟通信息架构和交互设计方面最基本的工具。本文所讨论的是使用图表来描述系统时所要考虑的事宜、信息架构和用户交互设计时使用这些基本元素的要点,并且介绍这些元素的使用方法。


摘要
版本信息
先决条件
设计概念
基本元素:页面、文件和相关文件组
创建关系:连接和箭头
同时发生:并发事件组
分解:链接点
元素集合:区域和区域叠代
可再用模块:流程和流程引用
基本的条件元素
作出选择:决策点
尝试:条件连接和条件箭头
单项选择:条件分支
多项选择:条件选择器
一个决策,多条路径:群组
可能会涉及的限制:条件区域
备注
可以下载的图形库
http://hi.baidu.com/ucdchina/blog/item/5cb1272e439fba504ec2266c.html
剖析MagicAjax - 叶子的家 - 博客园点击:64
 分类:web2.0; ajax 时间:2006-9-19 15:53:45 dvdlkdvd收录 (还有4人收录) 复制到我的网摘
刚刚得知MagicAjax(http://www.magicajax.net/),他让你体验什么叫Easy AJAX,并支持.Net2.0。你无需对现有的webform方式开发有任何的改变,你只需配配web.config,拉拉控件就行了。本文不说用法,因为他实在太简单了,我在这里对他做一个分析,让大家了解他的工作方式。


http://www.cnblogs.com/wj/archive/2005/12/08/293271.html
UUZone - 我blog故我在--Zend的Andi Gutmans谈web 2.0点击:35
 分类:web2.0 时间:2006-9-17 13:22:02 dvdlkdvd收录 复制到我的网摘
Web 2.0由三个部分组成,第一个部分--RIA,Rich
Internet
Applications(丰富互联网应用程序),Flash、Ajax等网络应用技术便归于RIA旗下--[b]改进强化用户浏览器体验,将桌面操作带入浏览器操作[/b]的方法--最典型的,在网页中支持超级托拽功能。

Web 2.0第二个部分--SOA,Service-Oriented
Architecture(面向服务架构),也是Web
2.0的核心部分,相关词汇:Feeds、RSS、Web
Services、Mash-Up。SOA的核心问题--开放、互通,如何让来自不同服务商的网络应用能够协作运行。作为SOA核心词汇之一,Mash-Up其实就在我们身边--例如,Google开放功能模块API接口的行为直接导致一系列以Google
Earth为核心的第三方网络服务产生。

Web 2.0第三个部分--Social Web(网络社交),Web
2.0应用大大提高了终端用户的互动性,用户不再仅仅是服务的使用者,同时成为服务的创造参与者--WiKi、Blog、Tag、Podcast等用户交互行为让Web
2.0应用更能“吸引”用户,并且激发用户行为创造资源和内容。

http://www.uuzone.com/blog/mao/134652.htm
50个有用的网站设计资源点击:40
 分类:web2.0; web设计 时间:2006-9-16 23:39:20 dvdlkdvd收录 (还有27人收录) 复制到我的网摘
CSS库

做设计的时候总是容易没有灵感。到CSS库去看看别人做得设计也许会帮你找到不少灵感。如果你的设计足够优秀让这些CSS库收录的话,那么这还会为你带来很多访问者
# Unmatchedstyle
# cssBeauty
# cssvault
# Stylegala
# CSS Drive
# css thesis
# Styleboost
# CSSElite
# CSS Import
# Web Creme
# CSS Mania
# DesignShack
Web标准

遵守Web标准来编写代码会使你的代码干净而且有对搜索引擎有良好的亲和度。一个可以用100行代码就搞定的代码,为什么一定要把他搞成1001行呢?
# Developing With Web Standards - 这篇文档介绍了如何在Web标准下省时省力的构建你的站点,同时还能带来良好的用户体验。另外还介绍了一些技巧教会你如何提升网站的质量以及流量。
# Roadmap to Standards
# Web Standards Project
# Web Standards Checklist
# Importance of Web Standards
验证器

在你明白什么是Web标准以后,下面两个小工具可以帮你测试你的站点是否符合标准。
# HTML & XHTML Validator
# CSS Validator
易用性

易用性也许是网站设计中最关键的因素之一。良好的设计不但会带来良好的用户体验,而且会提升你的站点的网站转换律
# What is usability
# Usability First - 叙述网站易用性的重要程度
# Weblog Usability: The Top Ten Design Mistakes - Blog往往不是很注重网站的易用性,这使得Blogger很难获得新的读者以及忠实的读者
# Web Design & Usability Guidelines -这本在线的教程一共分成了18章,它将教你如何设计优秀易用的网站
# Web usability - the basics
# The Culture of Usability - 如何使用最小的花销却从易用性中得到更多-测试程序.
# 90% of All Usability Testing is Useless
# Ten deadly sins of web design -网站设计中10个易犯的大错
# Information architecture resources
# Usability Views
博客/资源

Blog上有大量即时更新的关于设计以及易用性的资讯。下面这个列表中的blog推荐订阅哦。
# Stopdesign
# Signal vs. Noise Blog - 37signals的blog,关注网站设计以及易用性
# Digital Web Magazine - Digital Web Magazine 是一个面向专业网站设计人员,开发人员以及信息构架师的在线杂志。
# A List Apart - A List Apart 基于Web标准的基础上以特殊的视角关注以下几个方面的最佳实践:设计,开发,网站内容。
# 456 Berea Street - Roger Johansson 的站点,他经常写一些关于web 标准,可访问性以及易用性的文章
# mezzoblue
# Adaptive Path
# Jesse James Garrett - Adaptive Path创始人的blog.
# Jeffrey Veen
# Your Total Site - YourTotalSite中包含了很多内容,比如易用性, 可访问性, 视觉设计,在线市场, (X)HTML & CSS, JavaScript, 内容构架等等
# IxDG Resource Library - 有很多交互设计方面的东东
# Apples to Oranges - Ryan Nichols的blog.
# Demystifying Usability - Frank Spillers的blog,他是一个网站易用性方面的顾问
配色

配色在设计中显得非常的关键。良好的配色不但能够将你的网站和竞争对手的站点开来,而且还能向你的访问者传递一些特殊的信息。如果你提供的是个人服务的话,你可以选择柔和一点的颜色,如果是为某个组织的网站的话,就应该选择厚实一些的颜色。下面的这些资源可以帮助你做出一些配色上的决定。
# Color Schemer - 在线配色
# Color Meaning - 一篇解释不同颜色的象征以及意义的文章
# The Meaning of Color in Web Design - 在网络营销中颜色如何影响访问者
# Symbolism of Color
# Color Matters - 探索如何用颜色是去影响情绪, 食欲, 性欲, 性欲, 涉及, 以及艺术.
排版

有很多字体可供选择,合理的使用它们会得到很好的效果。
# 1001 Free Fonts - 收集了Windows 以及 Macintosh下的很多True-type字体
# The Anatomy of Web Fonts
# Typetester - Typetester 提供了一个在线的应用可以让你比较各种字体的效果,有了它网页设计者的工作轻松多了
http://www.joyloft.net/?p=180
吴慧丰-Meta标签详解点击:41
 分类:web2.0; 资料; html 时间:2006-9-12 18:42:51 dvdlkdvd收录 (还有1人收录) 复制到我的网摘
META标签是HTML语言HEAD区的一个辅助性标签,它位于HTML文档头部的标记和标记之间,它提供用户不可见的信息。下面介绍一些有关标记的例子及解释。

  META标签分两大部分:HTTP标题信息(HTTP-EQUIV)和页面描述信息(NAME)。

http://wuhuifeng.com/post/Meta_tags.html
web2.0开源程序 - Daodao'S BloG点击:22
 分类:web2.0 时间:2006-9-5 18:54:00 dvdlkdvd收录 (还有19人收录) 复制到我的网摘
如今web2.0在互联网上发展迅速(这里提到的web2.0不包括blog,wiki),但出于利益的考虑,很多都考虑商业化运作和商业化发布,鲜少有web2.0的开源项目,而国内就更少了(都忙于模仿和商业运作去了),此外这类开源项目都是基于PHP平台,只有国内才做了一些ASP平台的。这里介绍几个,如果这里还有些你知道的未列出,请补充

Diggclone-开源digg类程序
官方:http://www.talkingpixels.org/diggclone/index.php
演示:同digg.com类似

Aroundme-开源社会化网络程序
官方:https://savannah.nongnu.org/projects/aroundme/
演示:http://www.barnraiser.org/demos/
(社会化网络程序通常都是收费的,相信这个是目前唯一免费的social netwokr项目啦)

Lilina–开源RSS聚合器
官方:http://lilina.sourceforge.net/
演示:http://www.chedong.com/

Gregarius–开源RSS聚合程序
演示:http://rss.gregarius.net/
官方:http://gregarius.net/
插件:http://plugins.gregarius.net/
风格:http://themes.gregarius.net/
论坛:http://forums.gregarius.net/
帮助:http://wiki.gregarius.net/

Sa.bros.us-开源网络书签(PHP)
官方:https://sourceforge.net/projects/sabrosus/
汉化演示:http://www.sluke.cn/demo/monousuario/

Freedmarks -开源网络书签(ASP)(国内)
官方:http://www.purewhite.cn/
演示:http://www.freedmarks.com/

Scuttle -开源网络书签(PHP)
官方:http://sourceforge.net/projects/scuttle
演示:http://scuttle.org/

Yogurt-开源社会化网络门户
官方:http://yogurt.sourceforge.net/
来源:http://www.goldtimes.net/news/view.asp?ID=669&cataid=2

http://www.daodao.org/article.asp?id=194
ChuiNiuBi.com 吹牛b点坑-玩转feedburner点击:55
 分类:web2.0; 技巧; feed 时间:2006-8-27 18:09:44 dvdlkdvd收录 (还有1人收录) 复制到我的网摘
eedburner最基本的功能就是帮你烧制feed、提供永久地址,让你无论换多少次bsp都不用为feed地址变了而烦心。除了这个,其他的功能呢?

统计分析(Analyze)

把源feed地址提交给feedburner之后,就等着人来订阅吧。自己的哪些blog受欢迎、受哪些人欢迎,当然要了然于胸了。

* 概览(dashboard)
以柱状图的形式显示订阅状况。能够看到订阅者数量随天数的起起落落,直观又清晰。可以选择显示当天/最近7天/最近30天/所有时间的统计。还能看到哪些blog最受欢迎(点击数多)。
* 订阅者(subscribers)
以饼状图的形式显示订阅者的客户端类型(阅读器、email订阅、浏览器等)、数量和百分比(如下图)。可以看到每个客户端的简短介绍。

* 实时访问(live hits)
记录feed实时的访问状况(最近25次访问)。包括阅读器抓取、浏览器下载、搜索引擎收录等。显示访问时间、客户端名称和国家。
* 聚合使用(item use)
记录feed内容被聚合器(aggregator)收录的状况。默认只有总数统计,要查看详细统计,得升级到完全统计(totalstats)才行。
* 非常规使用(uncommon uses)
记录“非常规”的抓取状况。根据feedburner的说明,“非常规”包括个人写的抓取程序、由别人feed拼成的blog和blog spam等。
* 标准统计(standardstats)
标准统计选项。统计项包括订阅者数量、阅读器类型、非常规使用、feed条目点击数和附件的下载数(podcast)等。
* 完全统计(totalstats)
完全统计选项(收费)。在标准统计的基础上,又增加了统计访问量、被聚合的条目使用、单个条目使用等状况。请查看完全统计和标准统计的具体差别。

http://liuleng.com/post/318.html
70个流行的AJAX应用的演示和源码下载 - WEB标准网站设计心得点击:41
 分类:web2.0; ajax 时间:2006-8-23 23:20:08 dvdlkdvd收录 (还有35人收录) 复制到我的网摘
http://blog.donews.com/dodo/archive/2006/08/16/1003231.aspx
JavaOne:JSF的进化——AJAX已经来了 - java - CSDN技术中心点击:53
 分类:web2.0; ajax 时间:2006-8-23 22:56:47 dvdlkdvd收录 (还有1人收录) 复制到我的网摘

最近在密切关注着Java One,EJB3的来临自然是头等大事,但是基于它的应用还不用着急。今天看到了关于JSF的报道,倒是值得拿来说说。
来看看JSF最新基于AJAX的API,已经把AJAX简单地封装到底了:

1.自动填表栏
代码:



2. Google Map
代码:



5. 类Yahoo的打分按钮
代码:


http://dev.csdn.net/author/nomads/d27d511cafaa4fcd92d1adda5f662787.html
CiteULike: A free online service to organise your academic papers点击:47
 分类:web2.0; 创新 时间:2006-7-15 18:21:42 dvdlkdvd收录 复制到我的网摘
确实需要这样的服务。再观察看看功能如何
http://zh.citeulike.org/
Ajax高级程序设计 - book.csdn.net点击:64
 分类:web2.0; 资料; ajax 时间:2006-7-11 13:48:42 dvdlkdvd收录 (还有2人收录) 复制到我的网摘
图书连载;
没完
目录:

第1章 什么是Ajax

第2章 Ajax基础

第3章 Ajax模式
http://book.csdn.net/bookfiles/46/index.html
在路上… ?Wordpress简明使用指南全文阅读及下载点击:35
 分类:web2.0; 技巧; blog 时间:2006-7-10 23:42:21 dvdlkdvd收录 (还有26人收录) 复制到我的网摘
Wordpress简明使用指南

* 简介
* 安装
* 一般使用(序)
* 写文章(Write)
* 内容管理(Manage)
* 链接管理(Links)
* 显示效果,即主题(Presentation,也即Theme,以下通称主题)
* 插件(Plugins)
* 用户管理(Users)
* 设置(Options) & 结语
http://alexhuang.org/?p=193
Yee’s Blog / Wordpress文章路径的设置-初级点击:61
 分类:web2.0; 技巧; blog 时间:2006-7-10 23:36:15 dvdlkdvd收录 复制到我的网摘
国内有人将permalinks翻译成固定链接,顾名思义,这个功能在wordpress中起到设置URL输出路径的作用。

http://iyee.cn/post/wordperss-permalinks-modify.html
国外WEB2.0网站分析(三)——DIGG如何过滤网上重复信息-天天学习 好好向上...-搜狐博客点击:28
 分类:web2.0; digg 时间:2006-7-10 15:38:35 dvdlkdvd收录 复制到我的网摘
它有四种方式降低文章的重复率。

一、 核对即将发表文章的URL:

每个文章都有自己唯一的URL,系统会对所有的URL进行核对,拥有完全一样的URL文章,代表已经有人发掘过,属于重复的文章,是不能发表的。

二、 核对文章内容:

系统对文章的内容进行核对,会列出与文章内容相关的信息。提醒用户即将发表的文章是否已经出现在Digg里面,让用户自己决定是否要继续发表。

三、 文章缓冲区机制:

发表的文章首先要进入一个缓冲区,即文章必须在缓冲区排队等候用户的评分。用户认为这篇文章不错,那么digg一下,当digg数达到一定程度,那么该文章就会出现在首页或者其他页面上。

四、 通过所有用户给文章评分:

也就是digg.com采用的一个改进的评分机制。你喜欢这个消息,你如果挖一下(+1 digg),当到达一定的分数,这个消息就可以发布到首页上了,一个人或者相同的ip是不能重复digg的。然而Digg的用户在正反方都有相同的权利,对一个不好的文章,用户可以通过Problem按纽给文章做出标示(主要有以下几种标示:重复的文章、不存在的连接、垃圾邮件、旧的新闻、没有根据的新闻、错误的消息)。如果文章被用Problem按纽提交以后,系统会给文章扣除相应的分数。反之如果文章得到用户推荐,那么系统会给文章加上相应的分数。

另外Digg.com 拥有一个Digg Spy v2(自动刷新的实时查看器)的系统,可以查看当前发布在首页上的文章和在文章缓冲区里等待评分的文章的更新情况。

Digg文章更新量极大,速度很快,用户可以不断修正最初的消息报道。同时可以通过评论系统也能了解其他人的发言,知道哪些文章是否是真实的。通过用户评分文章才能发布在首页,这样就为广大用户节约了阅读重复信息或虚假信息的时间。
http://lin-tao.blog.sohu.com/2886235.html
slash的转型期: 对jigsaw的一些思考点击:19
 分类:web2.0; 创新 时间:2006-7-10 14:44:48 dvdlkdvd收录 复制到我的网摘
jigsaw是一个发布和获取个人联系方式的网站。当然,这里的联系方式指的是工作上的联系方式,比如单位电话、工作用的email等等。像手机、家里电话这些比较敏感的联系方式,网站是不许发布的。


名片作为一种信息,是可以多次出售的。而在jigsaw上,用户只能将其出售一次,而真正将其多次出售的,是网站。这里隐含着一些改变交易机制的可能性,比如允许用户根据网站出售次数来提成。


这类网站的运作机制主要牵涉到三个核心问题:

合法性

信息的有效性。有效性事实上包括三点:第一是可靠性,即真实且没有过时;第二是网站上没有重复信息(duplicates),第三是相对于用户需求而言的稀缺程度。

http://gogoslash.spaces.msn.com/Blog/cns!6C4858AD68557E0C!112.entry
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